Strona główna | Kategorie
KATEGORIE
Zgłoszenia konkursowe przyjmujemy w terminie
9 września - 18 października 2024.
Kampanie specjalne
i techniki kreatywne
Media tradycyjne
i cyfrowe
Grupa obejmuje wszystkie główne media, zarówno tradycyjne (telewizja, prasa, radio, outdoor), jak i cyfrowe (digital, DOOH, podcasty), skupia się na medium, przez które przekaz jest realizowany.
Kampanie specjalne
i techniki kreatywne
Media tradycyjne
i cyfrowe
Grupa obejmuje wszystkie główne media, zarówno tradycyjne (telewizja, prasa, radio, outdoor), jak i cyfrowe (digital, DOOH, podcasty), skupia się na medium, przez które przekaz jest realizowany.
KATEGORIA
Wszystkie formy reklamy na nośnikach OOH analogowych, także mniej standardowe formy jak np. murale.
Reklama w dziennikach i magazynach oraz wydawnictwach custom publishing.
Spoty reklamowe marek, a także inne formy jak filmy promocyjne stacji TV czy klipy muzyczne.
a) TV/kino
b) wideo w internecie
a) serwis/aktywacja na WWW – zgłaszać można kreatywne projekty stron kampanii oraz aktywacje prowadzone bezpośrednio na stronie internetowej, np. konkursy, loterie.
b) social media - kampanie prowadzone w mediach społecznościowych z wykorzystaniem elementów branded content, copywritingu, implementacji aplikacji w celu budowania zaangażowania.
c) kampania zintegrowana digital – kampania wykorzystująca minimum trzy typy mediów w internecie, np. social media, aplikacja mobilna, display, mailing, WWW, YouTube, formaty wideo itd.
d) aplikacje mobilne/gry – podkategoria dla twórców najlepszych aplikacji na urządzenia mobilne i gier pod kampanie reklamowe; aplikacje i gry mogą być częścią kampanii, ale nie muszą być obrandowane.
e) AR i VR - projekty marketingowe, których głównym elementem jest wykorzystanie rozszerzonej lub wirtualnej rzeczywistości,
Nośniki cyfrowe zarówno outdoor jak i indoor.
Kategoria, w której można zgłosić jeden z odcinków serii (sezonu) kreatywnie przygotowywanego podcastu.
a) podcast ze świata mediów i reklamy - produkcje zawierające autopromocję bez udziału reklamodawcy. Przygotowane przez agencje, domy mediowe, media, instytucje lub osoby prywatne, poszerzające wiedzę o marketingu i reklamie.
b) podcast szyty na miarę - produkcje audio przygotowane na zlecenie reklamodawcy lub przezsamego reklamodawcę.
c) podcast open - kreatywne produkcje audio o charakterze hobbystycznym, amatorskim, nonprofit lub inne bez udziału reklamodawców. Zgłoszenia do podkategorii podcast open są bezpłatne.
Reklama w stacjach radiowych, także reklama audio w stacjach internetowych i na platformach streamingowych, niestandardowe projekty ze stacjami radiowymi (max. 4 spoty).
Nietypowe projekty w przestrzeni miejskiej, realizowane poza systemowymi nośnikami OOH.
Projekty marketingowe adresowane do graczy, wykorzystujące gry jako główny motyw komunikacji czy technologię zawartą w grach.
Kampania powinna zawierać minimum trzy egzekucje (kreacje), które zastosowano w minimum dwóch mediach. Reklama telewizyjna oraz kinowa traktowane są jako jedno medium.
a) opakowania
b) POS
c) gadżety
d) direct mail (e-mail, broszura etc.)
a) Eventy na żywo z udziałem publiczności
b) Eventy online i hybrydowe
KATEGORIA
a) branded content - działania, których głównym celem jest stworzenie atrakcyjnych dla odbiorcy treści, związanych z marką, do których przekazu mogą być następnie użyte różne media.
b) lokowanie produktu.
c) projekty celebryckie – projekty content marketingu przy współpracy z celebrytami.
Projekty wyróżniające się wyjątkową formą plastyczną i użytecznością.
Projekty z zaangażowaniem influencerów, działających w różnych kanałach, w tym Facebooka, YouTube, Instagrama, Linkedina, TikToka, Twitcha i blogosfery.
Kampanie i projekty które wyróżniają się innowacyjnym i efektywnym wykorzystaniem budżetu, niewielkiego na tle kategorii lub w ramach danego medium, czy techniki.
Działania promujące wizerunek pracodawcy, adresowane do potencjalnych i obecnych pracowników.
a) kampanie społeczne organizacji pozarządowych i instytucji państwowych (wszystkie media).
b) działania CSR firm i marek (w tym kampanie o charakterze społecznym w mediach).
Działania reklamowe, w których nie ma wyodrębnionego zewnętrznego klienta oraz wszystkie reklamy własne agencji.
a) muzyka
b) zdjęcia filmowe
c) scenografia
d) kostiumy
e) animacja
f) reżyseria
g) fotografia
h) ilustracjai
i) web design
j) innowacja w produkcji
Działania komunikacyjne dla marek, firm, instytucji, idei z wykorzystaniem narzędzi PR, takich jak komunikacja z dziennikarzami, liderami opinii oraz narzędzi digital, social czy event.
Kategoria oceniająca projekty, które zostały przedstawione klientom, jednak nie zostały przez nich zaakceptowane.
Kategoria dla kampanii lub pojedynczych prac, trudnych do zakwalifikowania do powyższych kategorii.
Kreatura X - w tej kategorii mogą brać udział twórcy lub teamy (przy czym wiek każdego z nich nie może przekraczać lat 30) pochodzący z agencji reklamowych, freelancerzy, agencji marketingowych, domów mediowych, firm i ich marek, studiów filmowych, fotograficznych i graficznych, indywidualnych twórców działających w Polsce. Na konkurs można nadsyłać prace będące odpowiedzią na przygotowany brief - POBIERZ BRIEF. Zgłoszenia do tej podkategorii są bezpłatne. Partnerem kategorii Kreatura X jest Skoda.
Masz pytania? Skontaktuj się z nami:
Masz pytania? Skontaktuj się z nami!
NAPISZ DO NAS
ZGŁOSZENIA
WSPÓŁPRACA I REKLAMA
ul. Idzikowskiego 16, 00-710 Warszawa
LOKALIZACJA
KREATURA '24
Kreatura- ogólnopolski konkurs niezależnej kreacji, stworzony z myślą o twórcach, firmach oraz organizacjach, które wyróżniły się w realizacji kampanii marketingowych – zarówno na zlecenie, jak i w ramach promocji własnej.
ORGANIZATOR
Copyright @ 2024 Kreatua Awards | Polityka prywatności
Realizacja: Smart Pixel dla VFP Communications Ltd Sp. z o.o.
VFP Communications Ltd. Sp. z o.o.ul. Idzikowskiego 16, 00-710 Warszawa tel.: 22 514 65 00;
Sąd Rejonowy dla m.st. Warszawy, XIII Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego
numer KRS 0000038991; NIP: 587-020-04-12;
Wysokość kapitału zakładowego 180 000 zł