Kreatura Konkurs
Niezależnej
Kreacji

Kategorie

Kreacja reklamowa od dawna wymyka się sztywnym ramom i utartym schematom. Dlatego by stworzyć szansę na obiektywną ocenę polskiej sztuki reklamowej wypracowaliśmy 25 kategorie, wśród których niemalże każdy twórczy marketingowiec znajdzie przestrzeń dla swoich projektów.

Jak zgłosić prace?
1. kliknij „zgłoś prace” i zarejestruj się w systemie konkursowym
2. wybierz kategorię/podkategorię
3. wypełnij formularz zgłoszeniowy
4. opisz prace wg. wskazówek
5. wgraj pliki ilustrujące pracę (przykłady kreacji: spoty, layuouty, screeny, banery, zdjęcia, etc)
6. opłać i wyślij zgłoszenie

Zgłoszenia do:
13 października 2022

Poznajcie kategorie konkursu Kreatura 2022:

Film

Spoty reklamowe marek, a także inne formy jak filmy promocyjne stacji TV czy klipy muzyczne.
a) TV/kino
b) wideo w internecie

Prasa

Reklama w dziennikach i magazynach oraz wydawnictwach custom publishing.

Outdoor/indoor
(OOH)

Wszystkie formy reklamy na nośnikach OOH analogowych, także mniej standardowe formy jak np. murale.

DOOH (Digital out of Home)

Nośniki cyfrowe zarówno outdoor jak i indoor.

Radio

Reklama w stacjach radiowych, także reklama audio w stacjach internetowych i na platformach streamingowych, niestandardowe projekty ze stacjami radiowymi (max. 4 spoty).

Digital

a) serwis/aktywacja na WWW – zgłaszać można kreatywne projekty stron kampanii oraz aktywacje prowadzone bezpośrednio na stronie internetowej, np. konkursy, loterie.
b) social media - kampanie prowadzone w mediach społecznościowych z wykorzystaniem elementów branded content, copywritingu, implementacji aplikacji w celu budowania zaangażowania.
c) kampania zintegrowana digital – kampania wykorzystująca minimum trzy typy mediów w internecie, np. social media, aplikacja mobilna, display, mailing, WWW, YouTube, formaty wideo itd.
d) aplikacje mobilne/gry – podkategoria dla twórców najlepszych aplikacji na urządzenia mobilne i gier pod kampanie reklamowe; aplikacje i gry mogą być częścią kampanii, ale nie muszą być obrandowane.
e) AR i VR - projekty marketingowe, których głównym elementem jest wykorzystanie rozszerzonej lub wirtualnej rzeczywistości,

Influencer marketing

Projekty z zaangażowaniem influencerów, działających w różnych kanałach, w tym Facebooka, YouTube, Instagrama, Linkedina, TikToka, Twitcha i blogosfery.

Event

a) Eventy na żywo z udziałem publiczności

b) Eventy online i hybrydowe

Gaming

Projekty marketingowe adresowane do graczy, wykorzystujące gry jako główny motyw komunikacji czy technologię zawartą w grach.

Ambient - im. Konrada Świebody

Nietypowe projekty w przestrzeni miejskiej, realizowane poza systemowymi nośnikami OOH.

Design

Projekty wyróżniające się wyjątkową formą plastyczną i użytecznością.

Kampania

Kampania powinna zawierać minimum trzy egzekucje (kreacje), które zastosowano w minimum dwóch mediach. Reklama telewizyjna oraz kinowa traktowane są jako jedno medium.

Materiały promocyjne

a) opakowania
b) POS
c) gadżety
d) direct mail (e-mail, broszura etc.)

Content marketing (wszystkie media)

a) branded content - działania, których głównym celem jest stworzenie atrakcyjnych dla odbiorcy treści, związanych z marką, do których przekazu mogą być następnie użyte różne media.
b) lokowanie produktu.
c) projekty celebryckie – projekty content marketingu przy współpracy z celebrytami.

Podcasty

Kategoria, w której można zgłosić jeden z odcinków serii (sezonu) kreatywnie przygotowywanego podcastu.
Zgłaszany odcinek powinien zostać opublikowany w serwisach streamingowych przed 2 września 2022 r.

a) podcast ze świata mediów i reklamy - produkcje zawierające autopromocję bez udziału reklamodawcy. Przygotowane przez agencje, domy mediowe, media, instytucje lub osoby prywatne, poszerzające wiedzę o marketingu i reklamie.
b) podcast szyty na miarę - produkcje audio przygotowane na zlecenie reklamodawcy lub przezsamego reklamodawcę.
c) podcast open - kreatywne produkcje audio o charakterze hobbystycznym, amatorskim, nonprofit lub inne bez udziału reklamodawców. Zgłoszenia do podkategorii podcast open są bezpłatne.

Kampania Public Relations

Działania komunikacyjne dla marek, firm, instytucji, idei z wykorzystaniem narzędzi PR, takich jak komunikacja z dziennikarzami, liderami opinii oraz narzędzi digital, social czy event.

Techniki

a) muzyka
b) zdjęcia filmowe
c) scenografia
d) kostiumy
e) animacja
f) reżyseria
g) fotografia
h) ilustracja
i) web design

Kampania społeczna/CSR

a) kampanie społeczne organizacji pozarządowych i instytucji państwowych (wszystkie media).
b) działania CSR firm i marek (w tym kampanie o charakterze społecznym w mediach).

Kampania employer branding/HR

Działania promujące wizerunek pracodawcy, adresowane do potencjalnych i obecnych pracowników.

Kampania/projekt niskobudżetowy (wszystkie media i techniki)

Kampanie i projekty które wyróżniają się innowacyjnym i efektywnym wykorzystaniem budżetu, niewielkiego na tle kategorii lub w ramach danego medium czy techniki.

Reklama własna (wszystkie media)

Działania reklamowe, w których nie ma wyodrębnionego zewnętrznego klienta oraz wszystkie reklamy własne agencji.

Open

Kategoria dla kampanii lub pojedynczych prac, trudnych do zakwalifikowania do powyższych kategorii.

Salon odrzuconych

Kategoria oceniająca projekty, które zostały przedstawione klientom, jednak nie zostały przez nich zaakceptowane.

Kategoria specjalna. Marketing w czasie pandemii

a. projekty pro bono
Wszelkie działania marek, działania własne agencji, przedsięwzięcia na rzecz organizacji pozarządowych i instytucji państwowych, których celem jest pomoc potrzebującym lub edukacja społeczeństwa w czasie pandemii. Do tej kategorii mogą być zgłaszane prace wykorzystujące dowolne narzędzia.
Zgłoszenia do tej podkategorii są bezpłatne.

b. projekty marketingowe marek
Działania marketingowe, na których projektowanie lub realizację miała wpływ pandemia. Wykorzystują np. nowe insighty konsumenckie, używają nietypowych kanałów komunikacyjnych, promują nowe formy sprzedaży marki w czasie pandemii, zostały zrealizowane w nietypowy sposób, np. zdalnie. Do tej kategorii mogą być zgłaszane prace wykorzystujące dowolne narzędzia.

Kreatura X (Kategoria dla młodych kreatywnych)

W tej kategorii mogą brać udział twórcy lub teamy (do 30 r.ż. włącznie) z agencji o dowolnym profilu oraz freelancerzy.
Zgłoszenie jest odpowiedzią na brief klienta (brief do pobrania poniżej).
Zgłoszenia do tej kategorii są bezpłatne.

Brief
Regulamin kategorii


Partnerzy

Kontakt

w sprawie zgłoszeń:

Anna Pastor
tel. 666 024 577
anna.pastor@media.com.pl

 

w sprawie sponsoringu/partnerstwa:

Paweł Balcerek
tel. 602 674 030
pawel.balcerek@media.com.pl

Logotypy KREATURA

Pobierz paczkę z logotypami